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巡山丨两条赛道三个细名人娱乐说分领域uSens的“革命”之路

2018-04-09 20:47:22 名人娱乐-官网 已读

原标题:巡山丨两条赛道三个细分领域,uSens的“革命”之路

  uSens凌感科技(以下简称uSens),是新界线巡山的第二十九站。

  “未来肯定会有一场革命,是计算机以前走过的革命。”

  从电脑初期的键盘交互到鼠标的出现,从手机的实体键盘交互到触摸交互,从游戏机的传统手柄到体感手柄。在费越看来,每一次计算机的革命都和交互的变革密不可分,甚至可以说是交互来驱动的。赶在新型智能平台时代全面来临之前,费越选择创办uSens,通过核心交互技术找到打开未来大门的钥匙。

  一家公司:在革命到来之前完成卡位

  uSens成立于2014年,创始于硅谷中心的圣何塞市,并在北京、深圳等地设有办公室。费越是uSens的联合创始人及CTO,从2002年开始至今一直在做同一件事情:研究三维的人机界面并且与之进行交互。

  uSens并非费越创业的第一家公司,读博士期间,他曾一个人创立了公司——仅一人的公司,推出一款三维用户界面的软件。按照费越的说法,当时有诸如苹果、英伟达、微软以及诺基亚等大公司人下载试用,此后一段时间内,无论是windows还是苹果系统内都出现了类似想法的产品。

  这其中是否存在某些必然联系界线菌并不敢妄下断论,但至少能说明一点——在三维界面及人机交互这个细分领域,费越愿意且有能力看的更远一些。

  博士毕业后,费越曾在硅谷诸如诺基亚、摩托罗拉等多家公司工作,一直专注于三维人机交互。处在全球科技聚合中心,让费越更早的接触并参与到了虚拟现实技术相关的项目当中:费越介绍,2009前后便已经做出了多个VR系统,不依托于头显,但能够实现房间级和桌面级的虚拟现实。

  “2013年左右我们在想一件事情,未来必定会出现全新的智能设备形态,不一定是VR/AR,也可能是机器人或是其他设备。但,它们都需要三维探测世界的能力以及探测人的行为的能力。”

  所以有了uSens。在费越看来,即将到来的这场计算机平台的革命,uSens有幸成为了参与者。或者说,在大势到来之际费越选择创办uSens参与到这场革命中来。

  uSens选择的方向同样获得了资本的认同。从2014年的120万美元天使轮开始,2015年拿到IDG领投的550万美元Pre-A轮融资,2016年6月完成复星昆仲资本领投的2000 万美元 A 轮融资,而目前uSens也在积极寻找新一轮的融资。

  两条赛道:押注交互革命的核心技术

  现如今,uSens成立已经超过4个年头。深耕行业这些年来,uSens已经积累了大量的技术基础。费越告诉我们,目前uSens专利数量大概在40个左右,覆盖手势识别以及slam在交互和算法等多方面。而多年技术积累之后,uSens最终选择了两条赛道:手势识别和Slam。

  2016年,uSens正式对外发布手势交互模组Fingo,所谓“Fingo”,取“let finger go”之意。Fingo采用Inside-out追踪技术,由双目红外摄像头构成,目前uSens的手势识别技术可以实现26自由度的识别和交互。去年8月uSens完成了对Fingo的优化升级,新一代Fingo除了在识别精度上有所提升外,重点解决了双手姿态的识别,即使在双手有折叠、遮挡的情况下,每只手的姿态也能被准确识别出来。

  近年来VR/AR、人工智能及智能机器人等行业的大热,也让Slam继续有了越来越广泛的应用场景,Slam也成为了uSens重点探索的另外一个重要方向。费越介绍,uSens基于Slam算法推出的移动端Inside-out位置追踪解决方案,可在移动端流畅运行,无需在外部环境中增设特征点,即可实现快速、精准、低延迟的空间定位。

  乍一看,uSens已经分为左右脚迈向两条路。但实际上,两条赛道最终驶向了同一方向:三维人机交互。

  三个领域:寻求技术革命的产品落地

  大多数人通过VR/AR行业认识了这家提供手势识别解决方案的公司,但实际上,uSens的业务范围早已超越VR/AR行业之外,目前uSens已经在VR/AR、手机AR引擎以及车载手势交互等多个细分领域完成布局。

  为VR/AR头显提供手势识别模组算是uSens自fingo发布以来便一直努力在做的事情。通过VR/AR头显配合Fingo,便能实现6自由度的手势追踪。公开资料显示,目前uSens已经和Pico、耐德佳等十数家VR/AR硬件厂商达成合作。

  去年京东“天工计划2.0年度盛典”上,uSens首次曝光了独立研发的手机AR方案。