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若森数字第一品牌《名人娱乐说画江湖之侠岚》近期首测

2018-04-18 23:09:10 名人娱乐-官网 已读

原标题:若森数字第一品牌《画江湖之侠岚》近期首测

  成立15年,估值近30亿,拥有《侠岚》和《画江湖之不良人》等画江湖系列品牌的若森数字,经常被行业归类为动画公司。在去年接受媒体采访时,若森数字创始人张轶弢曾表示:“我从来没有觉得自己是一家动画公司,而是一家互联网公司。成立之初我们的目标就是游戏和影视,我们首先服务的产业是游戏,未来还有真人影视剧,放在现在讲,就是泛娱乐的思路。

画江湖之侠岚

  很多业内人士是因为《画江湖之不良人》动画及其同名改编手游了解到若森数字,并不知道《侠岚》这个历经6年积累,拥有数千万忠粉、由创始人张轶弢亲自参与编剧的若森数字的第一个原创动画IP。截止去年底,侠岚系列的播放量已经超过40亿,新的一季《画江湖之侠岚》今年1月上线,将持续周播到今年年底,侠岚世界观电影也将于今年暑期在全国各大院线上映。而今,这一若森数字第一品牌,也将首次推出手游,由必果互娱改编,近期开启首测,预计在暑期电影上映前公测。

  必果互娱是一家低调的游戏公司,很多人都不知道,但这家公司成立刚满一年,不但自研自发推出《画江湖之侠岚》改编同名手游,还与若森数字和天蚕土豆两大顶级IP源头战略合作,储备了多个顶级IP,并且获得两家A股上市公司联合投资。必果互娱的核心团队从业经历都超过10年,主导过多个年流水数亿元的端游和手游项目的研发和全球发行。这家新公司野心勃勃,定位于做各品类的头部精品的自研自发、代理发行和定制发行,只合作头部IP头部团队头部产品,旗下拥有多家研发子公司,并拥有一家国内发行子公司和一家海外发行子公司。

  侠之大者 国漫之岚

画江湖之侠岚

  毫无疑问,《侠岚》作为国漫是成功的。

  《侠岚》前104集的国内发行收益加上国际版权收益为2000万美元,总体收入预计达到1.5亿元。当国内其他动漫处于入不敷出的窘境时,《侠岚》取得的优秀成绩让人大为震惊。在当时,精品国漫《侠岚》的崛起,让人们首次看到了国漫的希望。

  《侠岚》不光通过作品讲了一个热血的武侠故事,还透露着浓郁的“若森风格”,凭着大胆探索将传统文化理念融入其中。每集最后都有一分钟的“侠岚百科”,介绍这一集涵盖的中国文化知识点,如榫卯结构为何物、风筝的起源、鲁国的公输班等等,结合剧情借助动画的形式表达而非说教,趣味性十足。

  “《侠岚》是若森的第一个IP。”张轶弢表示,“《侠岚》拥有超长的故事和超多的人气角色,在《侠岚》守护精神内涵的影响下,沉淀的粉丝非常多,这次和《画江湖》品牌打通并经过成人化升级之后,《画江湖之侠岚》进一步覆盖到了整个《画江湖》的8000万粉丝,粉丝数量进一步提升。”

  《画江湖之侠岚》上线1小时全网播放量突破1000万,24小时全网播放量突破3000万,截至2018年3月,《侠岚》系列全网总播放量已累计超过40亿次。

  张轶弢认为:“侠岚是若森数字第一品牌。”

  因为《侠岚》是若森数字的第一个IP,若森数字用了两年的时间通过《侠岚》来建立品牌。在整个若森数字的生态维度里,当时已经拥有了1000多万忠实粉丝。在这个基础上,《画江湖之不良人》动画上线之后,就马上获得了2000多万的点击。短短几年时间,《画江湖》系列已成功打造成精品IP品牌,粉丝超过8000万。可以说《画江湖》系列是站在《侠岚》的肩膀上成功的。

  六年磨剑,霜刃将试

画江湖之侠岚

  在为这样的IP选择开发游戏的合作团队时,张轶弢十分谨慎。“我在选团队之初,要见不少于20个团队,我要听他们的设计思路。首先他得很专业,另外他的重心一定要放在我的作品上。”

  若森数字有个“三心二意”的企业文化,坚持对作品要有匠心、恒心、良心,对粉丝要有诚意和敬意,就一定能出好的作品。要保证IP不是被消耗,而是品牌被放大,就要成为这个领域的专家,然后构建完善的监修体系。

  必果互娱,就是若森数字在这样标准下筛选出的合作伙伴。“必果互娱这家公司首先自身定位就是做各品类手游的头部精品的自研自发、代理发行和IP定制发行,对产品的极致和风格化要求很高,又把自己定位成IP经营中的游戏变现环节,对IP游戏的改编和发行非常有经验,对IP选择也很挑剔,与我们的理念十分的相同;其次他们综合实力比较强,由业内知名人士创办,不但有多个研发团队和子公司,还有非常有经验的成熟的国内和海外发行团队。”